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 Ryzom côté comm' : work in progress !

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Mermaidia
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MessageSujet: Ryzom côté comm' : work in progress !    Ven 01 Aoû 2014, 12:02

Avant c'était plutôt ça : , quand ça n'était pas carrément ça : , mais ça c'était avant !
En effet, il semblerait que les vacances soient bénéfiques pour le petit monde qui s'occupe de notre monde virtuel préféré !

On fait le plein de nouvelles (plus ou moins bonnes, je vous laisse juger :p) et de belles surprises :
    star_full Projet collaboratif Ryzom Forge, ou comment apporter sa pierre à l'édifice en coulisse
    star_full Ryzom libère l'intégralité de ses artworks, de bien jolies choses par ici !
    star_full Le wiki Lore officiel fusionne avec EncyclopAtys et s'ouvre à la Communauté des joueurs, ayé c'est fait !


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Mermaidia
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MessageSujet: Re: Ryzom côté comm' : work in progress !    Jeu 30 Oct 2014, 06:46

star_full Je vous invite à lire le sujet de Tamarea au sujet de la fusion des forums >> ICI <<
A première vue c'est un peu le bazar, les langues sont un peu mélangées au niveau des sujets et il y a encore plus de lecture... Il faudra qu'on s'y habitue Wink


star_full Tit patch au programme pour la fin de semaine, je vous laisse y jeter un oeil :


Tamarea a écrit:


    Bonjour,

    Nous avons le plaisir de vous faire part des dernières nouvelles de l'Équipe de Développement :

    Patch serveur

    Un patch serveur est prévu le 30 octobre 2014. Le serveur sera arrêté pendant environ une heure afin de mettre en place les ajouts et corrections suivants :

    - Correction du bug qui empêchait le rétablissement des bonus de rites acquis avant la fusion des serveurs.
    - Ajout de coiffeurs, tatoueurs dans le camp maraudeur. Les PNJ d'avant-poste seront déjà présents mais ne fonctionneront pas encore.
    - Amélioration de l'efficacité des gardes maraudeurs grâce à de nouveaux paramétrages.
    - Déplacement permanent du sage maraudeur à l'extérieur du camp.
    - Retrait des terminaux d'accès aux anciens halls de guilde et appartements (anciennes bornes Ring).


    Ajouts et correctifs effectués

    Gameplay
    - Conversion des anciens halls de guilde (avec accès depuis le terminal) en nouveaux halls de guilde (avec accès depuis les ascenseurs).
    - Ajout de gardes anti-maraudeurs dans les villes Matis et Trykers.
    - Extension du jeu de Yubo Golf à de nouvelles parties d'Atys.

    Forums du WebIG
    - Ajout d'un système permettant de publier en mode multilingue dans les forums.
    - Fusion des trois forums de langues en un forum unique multilingue.
    - Réparation des titres d'events.

    RyzHome
    - Correction de différents bugs dans Ryzhome.
    - Restauration de la possibilité d'inviter des amis dans son appartement.
    - Réparation d'un bug par l'envoi de tous lots d'appartement de Noël 2013 aux joueurs en ayant gagné au moins un.

    Suivi du dev
    - Ajout dans le suivi du Dev ( http://app.ryzom.com/app_devroadmap/ ) des tâches en cours ou réalisées par l'ensemble des équipes de Ryzom : Équipe de Développement, Ryzom Core, Ryzom Forge, Techniciens Ark de l'Équipe d'Animation


    Divers
    - Nouveau client dans la Logithèque Ubuntu.
    - Passage d'ARCC de la version v3 à la version v4.
    - Amélioration d'ARCC.
    - Mise à la disposition de Ryzom Forge de 10 comptes EM sur le serveur de tests.


    Prochains ajouts et correctifs

    Les prochains ajouts dev concerneront :
    - Création d'une mission permettant de créer les feux de camp.
    - Réorganisation de la classification des titres d'event, qui s'afficheront par nation et faction.
    - Activation des PNJ d'avant-poste dans le camp maraudeur.


    L'Équipe Ryzom se tient à votre disposition pour toute information complémentaire et vous dit à bientôt !

    Ryzom Team

Arrow http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21396/1#1
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Mermaidia
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MessageSujet: Re: Ryzom côté comm' : work in progress !    Mer 18 Fév 2015, 02:36

Posté par Tamarea sur le forum off' hier :
Citation :

    Nous avons le plaisir de vous présenter officiellement la roadmap générale 2015 de Ryzom, qui tend vers un objectif unique : ajouter du contenu au jeu.
    Elle a été mise au point lors d'une réunion sur IRC, avec pour aspiration d'impliquer de plus en plus les joueurs et de leur donner plus d'influence sur l'évolution de Ryzom.
    Elle n'indique volontairement que les objectifs finaux définis pour chaque équipe, afin que celles-ci puissent détailler la roadmap qui les concerne.


    Équipes concernées : Level Design / Ark
    Ajout prévu : Nouvelle Encyclopédie
    Contenu apporté : Briques, cubes d'ambres

    Équipes concernées : Level Design / Ark
    Ajout prévu : Rite Ranger
    Contenu apporté : Faction Ranger, "téléportation" ranger, canal ranger, forum ranger

    Équipes concernées : Level Design / Ark
    Ajout prévu : Boss maraudeurs légers manquants, boss maraudeurs moyens
    Contenu apporté : Boss maraudeurs, armures maraudeurs à looter

    Équipe concernée : Ryzom Forge
    Ajout prévu : Nouvelle zone
    Contenu apporté : nouvelle région

    Équipe concernée : Ryzom Forge
    Ajout prévu : Nouveaux objets
    Contenu apporté : Nouveaux objets popables et équipables

    Équipe concernée : Ryzom Core
    Ajout prévu : Débugger Ryzom Core Studio
    Contenu apporté : Outil fonctionnel et indispensable pour le travail de Ryzom Forge

    Équipe concernée : Dev
    Ajout prévu : Développer Ark
    Contenu apporté : Outil nécessaire aux autres équipes

    Équipe concernée : Dev
    Ajout prévu : Implémenter ce qui a été préparé par les autres équipes
    Contenu apporté : Contenu préparé par les autres équipes

    Équipe concernée : Event Team
    Ajout prévu : Nouvelles séquences roleplay
    Contenu apporté : Ajouts de différents décors définitifs + découverte de nouvelles îles

    Équipe concernée : Event team
    Ajout prévu : Events de tribus
    Contenu apporté : Armes de tribus

    Équipe concernée : Lore
    Ajout prévu : Ajouts manquants
    Contenu apporté : Lore maraudeur, ranger, trytonniste

    Équipe concernée : Lore
    Ajout prévu : Mise à jour de la Lore sur le wiki EncyclopAtys
    Contenu apporté : Textes de Lore et textes roleplay

    Équipe concernée : Traducteurs
    Ajout prévu : Améliorer le texte en jeu
    Contenu apporté : Meilleure qualité du texte en jeu dans toutes les langues

    Équipe concernée : Communication
    Ajout prévu : Augmenter la visibilité commerciale de Ryzom
    Contenu apporté : Communication sur le site web de Ryzom, sites de jeux, sites Linux, Mac

    Équipe concernée : Winch Gate
    Ajout prévu : Aide logistique

    Équipe concernée : Winch Gate
    Ajout prévu : Amélioration de la sécurité
    Contenu apporté : https, secure.ryzom.com, mot de passe

    Équipe concernée : Joueurs
    Ajout prévu : Histoires et décors en utilisant Pocket Worlds
    Contenu apporté : Instances

    Cette roadmap générale, couplée à une réorganisation complète des équipes, devrait offrir à Ryzom nombre de nouveautés au cours de l'année.
Arrow http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22302/1#1

Dites, on peut commencer à y croire ? ange
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MessageSujet: Re: Ryzom côté comm' : work in progress !    Lun 02 Mar 2015, 00:50

Exclamation Un patch prévu le 3 mars :


Arrow http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22397/1#1
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MessageSujet: Re: Ryzom côté comm' : work in progress !    Aujourd'hui à 02:46

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